Machines virtuelles actionnant la représentation du mouvement
Systèmes de combat, circulant à travers le corps
Oeil vissé au viseur, corps immobile, cible-image traversant le champ de vision
Synchronization des éléments à la seconde explosive de la prise
Objet-cible à voir, conserver ou éliminer dans la partition
Voir, nommer, appuyer sur la détente
Perception orchestrée, positions et bordures tirées, formes et mouvements cernés
Photo-victime capturée dans les chemins entre perception, technologie et rhythmes du corps
Figée pour faire image ou remplacée par une image
Soumise a une observation en réseau
Grille et objet, cibles alignées, fusion du corps et de la représentation, dans le déclic de l’appareil-gachette
Machines virtuelles actionnant la représentation du mouvement
Parole interrompue, remplacée par les sons d’un tableau statistique
Figure rendue muette pour lui instiller une nouvelle sorte de mouvement
Processus de sensibilisation à travers les circuits du réseau
De la détente au viseur à l’oeil et retour
Machines virtuelles actionnant la représentation du mouvement
La guerre comme mise en perspective